AMD 继续推进其图形性能增强技术,而继Fluid Motion Frames 2.0推出之后,该公司现在正在准备AFMF 2.1的到来。此新版本旨在完善其帧插值系统,以与 NVIDIA Smooth Motion 竞争,提供 更流畅的体验 无需要求 额外的硬件这是AMD提案的一个关键优势。
框架生成技术已成为重要资源 在最苛刻的游戏中保持流畅的性能。虽然主要目标是提供更高的 FPS 速率,但其中的许多技术会导致图形伪影或增加延迟,从而影响性能。 视觉体验。 AMD 寻求在新版本的技术中改进这些方面,确保 高品质 在帧插值中。
AMD Fluid Motion Frames 2.1:无需额外要求即可实现图像改进
AMD 即将发布的产品的亮点之一是 AFMF 2.1 不需要新硬件。与一些需要 AI 核心或特定硬件的解决方案不同,AMD 秉承了在不增加额外障碍的情况下实现性能改进的理念。这意味着 使用较旧 AMD GPU 的用户将能够受益 无需升级显卡即可使用新技术。
AMD 将在其软件堆栈更新中发布新版本 HYPR-RX,集成到控制器中 刺激版。这将允许玩家直接从他们的驱动程序启用该功能,而不依赖于每个游戏的具体实现。此外,它还兼容 DirectX 11、DirectX 12、Vulkan 和 OpenGL 将其范围扩展到广泛的游戏,甚至包括那些不再受开发商支持的游戏。
发布日期和期望

到来了 AFMF 2.1 计划与显卡的发布同时进行 AMD Radeon RX 9070 XT 和 RX 9070,计划于 2025 年 XNUMX 月推出。不过,一些消息来源表明,驱动程序更新可能会提前进行,以便用户更快地测试帧插值改进。
AMD 的这一战略是为了应对与 NVIDIA 日益激烈的竞争。NVIDIA 最近推出了 平稳运动 以及 RTX 50 系列。这两项技术都旨在通过以下方式提高游戏中的运动流畅度: 中间帧生成,尽管方法不同。虽然 NVIDIA 的解决方案依赖于特定的硬件,但 AMD 仍致力于为更多玩家提供更便捷的实现。
帧插值的优势与挑战
使用帧插值是改善 流利度 在要求严格的职位上,但它确实带来了一些挑战。诸如以下技术 AMD Fluid Motion Frames 和 NVIDIA Smooth Motion 会产生视觉伪影,尤其是在快速移动的场景中。虽然延迟也会增加,但这些技术的最新进展已经实现了 尽量减少这些影响 与以前的版本相比。
恩埃斯特SENTIDO, AMD 承诺 AFMF 2.1 将减少伪影并提高插值质量。由于不依赖 AI 核心,其实现可以实现 更大的兼容性 使用不同代的 GPU 和设备(如笔记本电脑或便携式游戏机),例如 华硕 ROG Ally X。这使其成为 可行的选择 对于许多寻求更流畅的体验而又不牺牲太多性能的游戏玩家来说。
随着推出 AFMF 2.1AMD 重申其承诺 价格实惠且优质的图形增强解决方案。新版本承诺无需新硬件即可改善视觉体验,这将使使用新设备的游戏玩家和仍在使用老一代 GPU 的游戏玩家受益。它在 Adrenaline Edition 控制器中的可用性将促进其采用,使其成为与竞争替代品相比的一个有趣的选择。